Zunächst muss von http://www.xdebug.org der aktuelle Source code heruntergeladen werden.
Auf dem kompilierenden System muss php4-dev installiert sein.
Der Source wird wie folgt kompiliert:
phpize
./configure --enable-xdebug
make
Anschließend wird die Datei modules/xdebug.so irgendwo hin kopiert.
Die php.ini wird wie folgt erweitert:
zend_extension = .../xdebug.so (Standard) oder
zend_extension_ts = .../xdebug.so (Thread safe) oder
zend_extension_debug = .../xdebug.so (PHP Debug)
xdebug.remote_enable = true
xdebug.remote_host = host_hier_eintragen
xdebug.remote_port = 9000
./configure --with-libedit
make
make install
Das Debugging kann mit dem mitgelieferten Client per Kommandozeile erfolgen. Die Syntax lehnt sich dabei an den GNU Debugger an.
Komfortabler ist der Einsatz des KDE Protoeditors. Ein kleiner Editor, welcher speziell für das Debuggen von Skripten gedacht ist.Zunächst startet man einen Client (s. oben). Dann öffnet man einen Browser und hängt an die Url folgenden String (Parameter) an:
?XDEBUG_SESSION_START?=irgend_ein_identifier
Die restliche Bedienung erfolgt mit dem Client.
Damit Protoeditor den Code öffnen kann, ist es wichtig, die zu debuggende Seite in den Protoeditor Preferences als "Site" zu registrieren. Hierbei muss ein Bug von Protoeditor beachtet werden: Der absolute Dateipfad (auf dem Server) wird an das Lokale Basisverzeichnis angehängt! Das heißt, dass unterhalb des lokalen Basisverzeichnisses eine exakte Replik der serverseitigen Verzeichnisstruktur (bzw. der wichtigen Äste) vorliegen muss!